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콘트라 (비디오 게임)

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콘트라
개발사코나미
배급사코나미
디자이너Arcade version
Koji Hiroshita
NES version
Shigeharu Umezaki
Shinji Kitamoto
작곡가Arcade version
Kazuki Muraoka
NES/Famicom version
Hidenori Maezawa
Kiyohiro Sada
시리즈콘트라
플랫폼
출시일
1987년 2월 20일
  • Arcade
    Amstrad CPC
    ZX Spectrum
    NES/Famicom
    Commodore 64
    MS-DOS
    MSX2
    CoCo
장르진행형 슈팅
모드일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임
캐비넷업라이트(Upright)
CPU히타치 6309 (12 MHz)
사운드모토로라 6809 (3 MHz) - 야마하 YM2151 구동
디스플레이래스터, 표준 해상도 (224×280)
수직 지향

콘트라》(魂斗羅 콘토라[*] 영어: Contra,한국 한자: 魂斗羅 혼두라,[3])는 1987년 일본 코나미에서 출시한 비디오 게임이다.

게임 진행[편집]

스테이지[편집]

  • 스테이지 1 : 정글 구역 (Jungle Zone)
  • 스테이지 2 : 적 기지 1 (Enemy Base 1)
  • 스테이지 3 : 폭포 (Waterfall)
  • 스테이지 4 : 적 기지 2 (Enemy Base 2)
  • 스테이지 5 : 설원 (Snow Field)
  • 스테이지 6 : 에너지 구역 (Energy Zone)
  • 스테이지 7 : 격납고 (Hangar)
  • 스테이지 8 : 에일리언의 소굴 (Alien's Den)

평가[편집]

평가
평론 점수
평론사점수
올게임4/별[4] (NES)

같이 보기[편집]

각주[편집]

  1. “Fire and Forget - Probotector”. 《Power Play》 (독일어) (12/90). 1990. 30 September 2011에 원본 문서에서 보존된 문서. 11 July 2011에 확인함. 
  2. “Roboter in Rage - Probotector”. 《Video Games》 (독일어) (1/91). 1991. 30 September 2011에 원본 문서에서 보존된 문서. 11 July 2011에 확인함. 
  3. “추억의 게임/ 혼두라”. 2024년 1월 11일에 확인함. 
  4. Knight, Kyle. “Contra - Overview”. AllGame. 2014년 12월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 12월 4일에 확인함.