딜런 (프로그래밍 언어)

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딜런
Dylan
패러다임다중 패러다임: 함수형, 객체 지향
개발자오픈 소스 커뮤니티, 애플, 카네기 멜런 대학교
발표일1992년(32년 전)(1992)
최근 버전2022.1
최근 버전 출시일2022년 11월 28일(18개월 전)(2022-11-28)
자료형 체계Strong, gradual
플랫폼IA-32, x86-64
운영 체제크로스 플랫폼
파일 확장자dylan, lid
웹사이트opendylan.org
주요 구현체
Open Dylan, Gwydion Dylan
방언
infix-dylan (AKA Dylan), prefix-dylan (historical only)
영향을 받은 언어
CLOS, 알골, 스킴, EuLisp
영향을 준 언어
라쏘, 파이썬, 루비, 줄리아[1]

딜런(Dylan)은 함수형 프로그래밍객체 지향 프로그래밍(OOP)를 지원하는 다중 패러다임 프로그래밍 언어이다. 동적 및 정적 행위를 세밀하게 통제하는 것을 포함, 효율적인 기계 코드 생성을 지원하도록 설계된 프로그래밍 모델을 제공하면서도 동적반영적 특성을 보인다. 1990년대에 애플 컴퓨터가 주도하는 한 그룹에 의해 개발되었다.

딜런은 스킴커먼 리스프로부터 파생했으며 커먼 리스프 오브젝트 시스템(CLOS)에서 파생된 통합 객체 시스템을 추가한다. 딜런에서 모든 값(숫자, 문자, 함수, 클래스)은 일급 객체이다. 딜런은 다중 상속, 다형성, 다중 디스패치, 키워드 인수, 패턴 기반 문법 확장 매크로, 그리고 기타 수많은 고급 기능들을 지원한다.

딜런의 주 목표는 상용 소프트웨어 개발에 적절한 동적 언어가 되는 것이다.

각주[편집]

  1. Stokel-Walker, Chris. “Julia: The Goldilocks language”. 《Increment》. Stripe. 2020년 8월 23일에 확인함. 

외부 링크[편집]