스페이스 엔지니어

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스페이스 엔지니어
개발사킨 소프트웨어 하우스
배급사킨 소프트웨어 하우스
작곡가Karel Antonín
엔진VRAGE 2.0
플랫폼
출시일Windows
2019년 2월 28일
Xbox One
2020년 4월 15일[2]
장르샌드박스, 시뮬레이션
모드일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임

스페이스 엔지니어》(Space Engineers)는 우주와 행성들을 배경으로 한 복셀 기반 샌드박스 게임이다. 체코의 인디 게임 개발사 킨 소프트웨어 하우스에 의해 개발 및 배급되었다. 2013년 이 게임의 초기 개발 릴리스는 스팀 얼리 액세스 프로그램에 참가하였다. 수년 간의 활발한 개발 시간에 스페이스 엔지니어는 100만 이상 단위로 판매되었다. 2019년 기준으로 이 게임은 총 3500000본 이상 판매되었다.[3][4] 2015년 5월, 약 1년 6개월 동안 게임의 소스 코드모드 커뮤니티를 지원하기 위해 KSH에 의해 공식 배포되고 관리되었다.[5][6] 2016년 12월 15일, 이 게임은 베타 단계에 진입하였고 나중에 2019년 2월 28일 공식 출시되었다.

게임플레이[편집]

새 컴퍼넌트를 기존 구조에 추가하는 것을 보여주는 게임 스크린샷.
핸드 드릴을 이용하여 소행성을 채굴하는 비행사.
작으느 우주선의 조종석으로부터 본 1인칭 시점.

스페이스 엔지니어의 게임플레이는 소행성의 수와 이용 가능한 시작 장비 등 특정 설정과 함께 월드를 선택하거나 월드에 참여하는 것에서 시작한다. 월드를 만들거나 편집할 때 플레이어가 월드와 소통하는 방식, 월드가 등장하는 방식을 변경하기 위한 여러 고급 옵션들을 이용할 수 있다. 여기에는 여러 도구들과 기계들이 동작하는 속도, 플레이어의 인벤토리의 크기, 절차적 생성 사용 여부(월드를 무한으로 만들지)를 변경하는 것이 포함된다. 월드 설정이 확인되면 월드가 생성되는 동안 로딩 화면이 나타난다. 이 화면은 게임 내 임의의 스크린샷을 배경으로 구성하며 게임의 로고, 애니메이션 처리된 로딩 아이콘, 램덤하게 선택된 메시지가 중앙에 나타난다. 이 메시지는 도움이 될만한 게임플레이 힌트, 그리고 우주, 과학, 공학과 관련된 수많은 인용구의 하나일 수 있다. 이 인용문 중 다수는 아이작 뉴턴, 갈릴레오 갈릴레이, 알베르트 아인슈타인 등의 저명한 과학자, 그리고 아서 C. 클라크 등의 작가의 인용구가 포함된다.

게임에 들어서면 플레이어는 한 명의 조종사 역을 맡게 되며 이름은 '스페이스 엔지니어'이다. 드릴, 용접기, 그라인더로 구성된 도구들을 갖춘다.

개발[편집]

두 우주선 간 충돌 효과를 보여주는 게임 스크린샷의 모음

스페이스 엔지니어는 체코인디 비디오 게임 개발사 킨 소프트웨어 하우스가 개발, 배급하였다. 우주소행성대를 배경으로 하는 복셀 기반 샌드박스 게임으로 구현되고 자체 게임 엔진 VRAGE 2로 개발되었다.[7]

평가[편집]

스페이스 엔지니어는 인디DB로부터 "2013년 최고의 인디 게임 4위"상을 받았다.[3] 또, "2014년 올해의 인디 게임"에 영예로운 게임으로 언급되었으며[8] "2015년 인디 게임"에서 1위를 수상하였다.[9]

각주[편집]

  1. Marek Rosa. “Marek Rosa - dev blog”. marekrosa.org. 
  2. Wales, Matt (2020년 2월 20일). “Space Engineers' long-awaited Xbox One edition finally arrives in April”. 《유로게이머. 2020년 2월 22일에 확인함. 
  3. “Indie of The Year 2013 feature”. 《Indie DB》. 
  4. “News”. 《Space Engineers》. 
  5. O'Connor, Alice (2015년 5월 15일). “Space Engineers Shares Source Code”. Rock, Paper, Shotgun. 2015년 6월 16일에 확인함. 
  6. Rosa, Marek (2015년 5월 14일). “Space Engineers – full source code access, total modifications and 100,000 USD fund”. marekrosa.org. 2015년 6월 16일에 확인함. Today we have a very important announcement for our modders and our community. We decided to give you 100% complete access to Space Engineers' source code. This comes as a continuation of our decision to give more freedom to modders and community. 
  7. About Archived 2020년 3월 15일 - 웨이백 머신, spaceengineersgame.com
  8. “Indie of the Year 2014 - Players Choice feature”. 《Indie DB》. 2016년 12월 24일에 확인함. 
  9. “Players Choice - Indie of the Year 2015 feature”. 《Indie DB》. 2016년 12월 24일에 확인함. 

외부 링크[편집]